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IL-2 Sturmovik : 어뢰 폭격

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페어리 바라쿠다 마크 II</a>를

이 게임의 시뮬레이터 IL-2 Shturmovik.Torpedometanie에 나의 기사의 두 번째 추가는 일반적으로 문제가 발생하지 않습니다.

이 버전보다 높은 4.09로 게임을 패치해야했습니다 경우 심각한 문제가 나타납니다, (네트워크에서 재생 또는 제어에 사용할 새로운면을 시도합니다).

지금은 최고 속도로 백 미터 높이 어뢰를 다시 설정하고 목표에 도달하지 않을 경우, 그것은 물 razobotsya 아니라고 확신 할 수 없습니다.

당신이 필요합니다

  • 컴퓨터 게임, "IL-2 Sturmovik 백금컬렉션 "또는 게임의 수동 조립"잊혀진 전투 ","에이스 하이 ","오키나와 코스, "만주 이상"Stormtroopers ","1946 ","진주만 "(모든 게임이 위에 설치해야합니다" "잊혀진 전투) (살아 아니지만, 컴퓨터, 와이어, 레이저, 그리고 가장 중요한, 배터리 제외!) 마우스, 인내심 많은 자유 시간과 신경.

명령

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수평선을 느낄 알아보세요.
"빠른 편집기"에서 우리의 항공기를 선택 -추정 당신의 어뢰 (IL-2 T는, A-20, IL-4T, 그는-111의 후아-88, 브리스톨 Beaufighter 다른 사람이), 우리는 ( "No"로 "안티 항공기 총을") 수비진을 제거, 무기의 표준 설정을 선택 맛 - -은 "바다"카드 중 하나가 (I 오키나와 태평양 ( "Setevaya8 - 태평양"을 추천합니다), 크림에 선박 및 보트의 화재 대공포의 가능성이 있습니다), (100)의 높이를 어려움 모드 설정 ". 비행")
따라서,지도 모양에 따른 높이로 감소30m와 가스를 제거합니다. 속도는 시속 280km, 스로틀 전자에 균형이 떨어지는 경우를 누르고 있습니다. (30) 280 - 많은 항공기의 표준 어뢰 리셋. 두려워 하락을 여기하지 마십시오. 인스트루먼트는 해발 높이를 보여, 그래서 당신은 지상에서 동시에 파산 있다면 고도계는 땅이 해발 상승 후는, 정상, 0보다 훨씬 높은 속도로 정지 것으로 나타났습니다. 여기에서 우리는 바다에서 심지어 대양에 있고 실제 높이가 0으로 일치한다.

2

비행 훈련 전
위의 버전 4로 게임을 패치 한 사람들을 위해.09, 땀해야한다 "군사 훈련"을 복용하기 전에, 추가 검사 그들의 변덕 어뢰. 모든 어뢰 표준 (높이 : 30, 속도 280) 정말 적합합니다. 일반적으로 어뢰는 싱크 또는 물을 분해. 그래서, 어뢰는 고집 ( "어뢰가 물에하지 않았다")와 지속적으로 파산하고 싶지 않았다하는 후아-88에서 떨어졌다. 또한,이 평면에 대한 이상적인 비율 (260)의 속도 및 40 내지 60 미터의 높이임을 밝혀! 다음 지시 사항을 수행하기 전에 그래서, 다음을 수행 :이 문서의 제목 "소스"섹션 아래 링크를 클릭, 당신이에 관심이있는 평면을 어뢰를 걸어와 "바다"지도로 비행 이동, 전자 브로셔를 참조하십시오. 다음으로, 소책자 어뢰이 규정 된 속도, 고도, 적용된다. 어뢰는 설정에 따라 "물에 그리워"경우 더 높은 최대 이동합니다. 노트북이나 노트북에서 자신의 관찰을 저장하는 필요에 따라. 여기에 속도와 전자 책의 어뢰의 높이의 이상적인 관계의 테이블은 다음과 같습니다
45-12 (소련) 높이 20, 210-의 속도를 어뢰
Mk.13 (우방)의 높이 (20)의 속도 205-
유형-91 (일본어) (30)의 높이, 속도 240-
독일어 어뢰 :
(40)의 LT의 F5B 높이, 250의 비율
LT F5W 높이 100, 속도 300 -
W170 / 450 높이 (100), (300) 속도.
전체에 손 그래서 시력 어뢰,같은 높이에서 비행기를 잡습니다. 모든 원조하지 않을 수 있습니다 또 다른 가능성을 고려하지만, 그럼에도 불구하고 ...이 게임은 멀티 엔진 항공기 자동 수평 비행을 가지고있다. 우리는 제어 설정에서 해당 명령을 찾아 버튼에 할당해야합니다. 또한 "러더 왼쪽", "키가 중심"으로 명령을 확인 "러더 못했습니다." 기본값은 "/", ","임명해야한다 ".", 각각. 편의를 위해, 당신은 어떤 장소에서 "중간에 ..." "... 바로"그 값을 바꿀 수 있습니다. 수평 필터 시스템의 주요 단점은 평면의 작용에 의해 서서히 그러나 확실하게 감소한다는 사실이다. 이 모드에서, 당신은 에일러론과 엘리베이터를 이용하여 항공기를 제어 할 수 있음을 또한 알아야한다. 평면 기대를 설정하기 위하여, 상기 언급 한 값에있는 오른쪽으로 편향 휠 버튼을 클릭하거나 왼쪽. 종래 Z 및 X 버튼 달리 스티어링 휠을 누름으로써 하나의 한 위치에 회전되고, 원래의 (원래 트리머 수직 러더)으로 반환하지. 스티어링 휠의 중심을, 해당 버튼을 누른다.
목표물의 폭격을 어뢰로 이동합니다. 여기에 내가 성공적으로 게임에서 자신을 사용하는 몇 가지의 전술 방법이다. 경고! 다음 방법은 추가 소스를 사용하지 않고 나의 관찰과 개인적인 경험에서만 찍은, 그래서 모든이의 당신을 위해 바로 갈 수 있습니다.

3

고정 된 대상에 대한 공격.
avtogorizonta없이.
"빠른 편집기"에서 다시 같은 선택"바다"지도 및 항공기는 간단한 어뢰로 무장. 독일 비행기에도 가능한 교육 어뢰. 그냥 스피커 나 순환을하지 않습니다! 그래서, "오키나와"카드의 예에 고정 된 대상의 어뢰 공격을 고려하십시오. (오른쪽 상단에 스위치) 축에 대한 재생, 게임 모드 - "비행장"방어 - 아니. 여기에, 날개에 우리의 어뢰 일본 팬케이크는 두 팔을 벌려, 2 명의 미국 전함 기다리고. 그들은 우리가 익사 (또는 교육 어뢰를 걸 경우 대상을 공격하려고)하려고하는 일이다. 그래서 우리는 위치에 착수했다. 우리는 물론 190 잡아 보시기에 목표를 설정하고 정확한 높이와 속도를 차지한다. 는 Y (좌표) 축이있는 경우 정신적, 시야의 중심을 그려 일치해야 목표를 센터입니다. 어떤 광경이없는 경우, 걱정하지 마세요! 비행기는 반드시 좋은 시력을 대체 할 무언가가있을 것입니다. 만약 프리미티브 눈 안에 표시되는 둥근 팁을 갖는 것 앞의 턴 - 예를 들면, 비행기에서 G3K4-11 네비게이터의 조종실로 간다. 그냥 타원의 중심에 배를 잡고 어뢰를 놓습니다. 바퀴의 시계 - 헬륨-111 항공기는 훨씬 더 흥미로운 "눈"을 가지고있다. 에디터의 시간을 변경하지 않은 경우, 정확히 12 시간이 시계 방향으로. 그냥 그녀를 위해 목표로! 다양한 광경에 압도되어 그 비행기가 있습니다. 예를 들어, SM.79. 합판의 믿을 수 없을만큼 튼튼한 조각의 조종석에서 그 광경을 단지 세 가지입니다. 그것은 천장과 십자선 및 "유리"앞에 튀어 나와 핀과의 아스트 롤라 베의 어떤 종류의 조각에서 걸려있다, 그들은 분명 서로 증언과 일치하지 않습니다! 목표를 명중하는 보장하기 위해서는 두 개의 "Y 축」을 실시 할 필요가 - 이미 후드 바깥으로 튀어 나와 하나를, 두 번째는 정신적 '아스트 롤라 베'의 중심을 수행 할 수 있습니다. 그들과 비운 사이에 배를 잡고. 어뢰는 목표를 달성하기 위해 보장. 이제 당신은 단지 대상 선박에 원을 절감하고 어뢰가 그들을 공격 기다릴 수 있습니다.
avtogorizontom으로.
같은 일을하는, 대상의 캡처 후avtogorizont을 포함한다. 이제이없는 끊임없이 흔들며하고 에일러론 및 방향타가 시야에 목표를 유지하기 위해. 배는 광경 센터에 대한 이동 한 경우는 이전 단계에서 제안 된 바와 같이 운전 코스의 높이를 조정합니다. 여기에, 실제로, 고정 표적에 대한 모든 것을.

4

공격 이동 목표.
그래서, 카드 "Setevaya8 - 태평양»는 대한 재생동맹의 목표 - "비행장"방어 - "아니오". 우리는 항구에 직접 날아와 적의 목표물을 이동하는 무리가 찾을 수 있습니다. 이 트롤 및 구축함과 잠수함. 아니 쉬운 일이 - 바닥에 그들 모두를 보냅니다. 방법은 두 가지가 움직이는 표적에 대한 공격을 어뢰 고려하십시오. 다시, 첫 번째는 두 번째 수동 제어에서 발생하는, 것 - avtogorizontom와 함께. 이 방법은 최소 허용 거리 일차 근사로 이루어져있다. 목표는 우리의 과정에 수직이었다 그래서 돌아서, 즉, 우리는 보드에 이동합니다. 적절한 높이와 어뢰의 속도로 접근이 시력을 유지 (또는 그의 평면에서 볼 수 있습니다), 선박이나 잠수함의 선미. 목표는, 카메라의 가시성의 영역에서 숨어 분명히 할 두 번째 리셋 어뢰 (선박이 당신에 대해 떠있는 방향으로 틸트 스티어링 휠)에 Z 또는 X 버튼을 누른 상태에서 개최합니다. 대상 및 크기와 수직 스티어링 어뢰의 힘으로부터의 거리에 따라 가능성이 가장 높은 선박으로 얻을 수 있습니다. 권장 거리 방전 - 500~200미터.
다음 방법 - 2000에 제거하여 공격500m. 명중 확률은 매우 작지만 공격 항공기의 큰 모임이 전술은 매우 효과적입니다. 공격에 가서 버튼을 사용하여 교육 과정 목표에 avtogorizont, 틸트 스티어링 휠을 돌려. /. 항공기는 점차적으로 총 선박 "을 추월"사이드로 이동합니다. 사전 우선권이 두 배 실루엣 될 것입니다 때 어뢰를 재설정합니다.
여기에, 사실, 어뢰에 대한 모든!

IL-2 Sturmovik : 어뢰 폭격 그것은 마지막으로 수정되었습니다 : 6 월 20 일, 2017dotvouxg
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